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Die Arena; Tribute von Panem RPG

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Die Arena; Tribute von Panem RPG Empty Die Arena; Tribute von Panem RPG

Beitrag von Darkstep Do Jan 26, 2017 9:26 pm

„Als die Verräter besiegt waren, schworen wir uns als Nation, einen solchen Verrat nie wieder hinzunehmen. Und so wurde verfügt, dass die Distrikte von Panem jedes Jahr einen jungen Mann und eine junge Frau als Tribut darbringen müssen, die in einem Wettstreit der Ehre, des Mutes und der Aufopferung bis auf den Tod gegeneinander kämpfen müssen.“

Und damit herzlich Willkommen in „Die Arena“ – einem RPG, das auf der Buchreihe „Die Tribute von Panem“ von Suzanne Collins basiert.
Gleich vorweg sei gesagt, dass ihr in diesem RPG auch mitspielen könnt, wenn ihr nicht wisst, worum es in „Die Tribute von Panem“ geht. Die folgenden Informationen beinhalten alles, was ihr wissen müsst. (:

Worum geht es überhaupt in „Die Tribute von Panem“?:

Und was passiert jetzt in diesem RPG?:


Der Ablauf

Vor dem Start
Das Skillsystem:

Die Distrikte:

Während des Plays
Das Training:

In der Arena:


Steckbriefvorlage & Was wird gebraucht?
Steckbriefvorlage:

Erklärungen zum Steckbrief:

Was wird angenommen?:


Playinterne Informationen

Wetter, Tageszeit & aktuelle Geschehnisse:


Und möge das Glück steht's mit euch sein!
Darkstep (=


Zuletzt von Darkstep am Do März 09, 2017 7:25 am bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet

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Die Arena; Tribute von Panem RPG Empty Charakterübersicht

Beitrag von Darkstep Do Jan 26, 2017 9:28 pm

Der Präsident
Folgt.

Der Spielemacher
Erik Seiko (m) - Darkstep:


Der Fernsehmoderator
Folgt.


Zuletzt von Darkstep am So Feb 19, 2017 1:19 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag von Darkstep Do Jan 26, 2017 9:29 pm

Die Tribute

Distrikt 1
Saphire Threatstone(w) - Ucalegon:

Distrikt 2
Blesk Šlehofer (m) - Chosho:

Nataly Halthy (w) - Nadelpelz:

Distrikt 3

Distrikt 4
Alice Kersey (w) – Captain Solo:

Distrikt 5
Altair Blackwater (m) – Captain Solo:

Distrikt 6
Alex Mason (m) - Ucalegon:

Lilith Woud(w) - Nadelpelz:

Distrikt 7

Distrikt 8

Distrikt 9
Olivia Blackwater (w) - Ucalegon:

Distrikt 10

Distrikt 11
Thomason Isaac Jasons (m) - Thomason:

Jiaana Decea (w) - Chosho:

Distrikt 12


Zuletzt von Darkstep am Do März 09, 2017 7:24 am bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet

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Die Arena; Tribute von Panem RPG Empty Meine 3 Spatzen

Beitrag von Ucalegon Fr Feb 03, 2017 12:22 pm

Howdy,
ich bin gespannt, wer hier am längsten überlebt und freue mich auf ein intensives Play:
Olivia Blackwater (w) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Olivia Blackwater (w) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Olivia Blackwater (englische Aussprache)
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]17
[b]Geburtstag:[/b]7.7.81
[b]Geschlecht:[/b]weiblich
[b]Distrikt:[/b]9
[b]Rang:[/b]Tribut
[b]Familie:[/b]gesucht

[b]Aussehen:[/b]
1.80m groß
Breite Schultern
Feminine Formen
Lange, braune Haare (Pferdeschwanz)
Braungebrannt
Dunkelgrüne Augen
[b]Charakter:[/b]
Ist sehr gut darin, dumm zu wirken
Stellt sich vor anderen immer dumm (nicht ungeschickt)
Gesellig
Äußert selten ihre Gedanken, lacht über jeden Witz
Zuverlässig
[b]Vorgeschichte:[/b]
Lebt mit ihren beiden Eltern und drei Brüdern in Distrikt 9
Eltern sind ProPanem und eher reich für den Distrikt
Vater Bürgermeister
Eltern sehen Teilnahme an Spielen als Ehre und trainierten Tochter + Söhne

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 7
[i]Klugheit:[/i] 9
[i]Wissen:[/i] 2
[i]Geschicklichkeit:[/i] 5
[i]Ausdauer:[/i] 7
[i]Wahrnehmung:[/i] 5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 5

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]6
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]6
[i]Fernkampf:[/i]6
[i]Waffen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]3
[i]Tiere vertreiben:[/i]3
[i]Tiere bekämpfen:[/i]3
[i]Klettern:[/i]3
[i]Tarnen:[/i]3
[i]Schwimmen:[/i]4
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]3
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]3 + 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3 + 2
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]3
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]3
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]3
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]3
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]3

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
Mein Einzelkind:
Saphire Threatstone(w) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Saphire Threatstone(w) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Saphire Threatstone (englische Aussprache)
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]16
[b]Geburtstag:[/b]1.4.82
[b]Geschlecht:[/b]weiblich
[b]Distrikt:[/b]1
[b]Rang:[/b]Tribut
[b]Familie:[/b]gesucht

[b]Aussehen:[/b]
1.83m
Breit gebaut
Ein wenig gebräunt
Hellbraune lockige Haare – Bob Frisur
Blaue Augen mit braunen Sprenkeln
Lange Beine und Arme
Volle, rote Lippen
[b]Charakter:[/b]
Egoistisch
Einfach gestrickt
Sehr gesellig
Selbstbewusst
Manchmal zickig
Lacht gerne
Liebt ihr Distrikt und die anderen reicheren Distrikte
[b]Vorgeschichte:[/b]
Einzelkind
Wuchs mit beiden Eltern auf
Wollte schon immer an den Spielen teilnehmen
Sehnte sich nach noch mehr Reichtum
[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i]9
[i]Klugheit:[/i]4
[i]Wissen:[/i]4
[i]Geschicklichkeit:[/i]6
[i]Ausdauer:[/i]6
[i]Wahrnehmung:[/i]5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i]6

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]5 +3
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]5 +3
[i]Fernkampf:[/i]5
[i]Waffen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]3
[i]Tiere vertreiben:[/i]3
[i]Tiere bekämpfen:[/i]3
[i]Klettern:[/i]5
[i]Tarnen:[/i]3
[i]Schwimmen:[/i]4
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]1
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]2
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]2
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]4
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]4
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]4

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
Und zu guter letzt mein Alex:
Alex Mason (m) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Alex Mason (m) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Alex Mason (englische Aussprache)
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]16
[b]Geburtstag:[/b]3.3.82
[b]Geschlecht:[/b]männlich
[b]Distrikt:[/b]6
[b]Rang:[/b]Tribut
[b]Familie:[/b]Mutter: tot - Vater: gesucht – Kleine Schwester: gesucht

[b]Aussehen:[/b]
Kurze, schwarze Haare
Eisblaue Augen
1.65m groß
Schmächtig und abgemagert
Hat zahlreiche Narben am Körper
Dunkelhäutig
Filigrane Hände, lange Finger
Kleiner Mund
[b]Charakter:[/b]
Keine Mitgefühle/Schuldgefühle
Sehr gut im Schmeicheln, aber unfähig echte Beziehungen aufzubauen
Nur auf sein eigenes Überleben bedacht, nutzt dafür andere Menschen aus
Ist sehr gut darin andere Menschen zu lesen
Hat selbst kaum Gefühle, stark abgestumpft
Hasst das Kapitol
Ist eigentlich ein Einzelgänger
Mag es, wenn andere Menschen leiden
[b]Vorgeschichte:[/b]
Mutter und Vater beide Morfix abhängig
Mutter starb, als er 3 war bei Geburt von kleiner Schwester
Vater schlug ihn schon früh
Versuchte seine kleine Schwester zu beschützen
Musste früh mitarbeiten
Verlor seine Skrupel durch die Schläge seines Vaters

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i]4
[i]Klugheit:[/i]9
[i]Wissen:[/i]2
[i]Geschicklichkeit:[/i]8
[i]Ausdauer:[/i]5
[i]Wahrnehmung:[/i]5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i]7

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]1
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]2
[i]Fernkampf:[/i]5
[i]Waffen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]0
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]4
[i]Tiere vertreiben:[/i]4
[i]Tiere bekämpfen:[/i]2
[i]Klettern:[/i]5
[i]Tarnen:[/i]5
[i]Schwimmen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]1
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]3
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]5
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]3
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]5

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
Keine Angst, ich kann es auch gerne noch ausführlicher machen, wollte das sogar, wenn sie die ersten Tage überleben :-)
Ganz liebe Grüße:
Ucalegon
Ucalegon
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Die Arena; Tribute von Panem RPG Empty Re: Die Arena; Tribute von Panem RPG

Beitrag von Darkstep Fr Feb 03, 2017 3:22 pm

@Ucalegon: Wuhuu, ein Spieler! :D Es freit mich, dich in diesem RPG begrüßen zu dürfen c:

Ich würde dich nur bitten, bei allen Charakteren noch etwas mehr zu ihrer Persönlichkeit zu schreiben. Aussehen und Vergangenheit können gerne so knapp bleiben, aber beim Charakter fehlt mir noch, wie die Figuren denn zu Panem, dem Kapitol und dazu, selber Tribute zu sein, stehen. BEi Olivia steht ja schon, was ihre Eltern denken, aber was denkt sie selbst? (:
Ich würde bei Olivia außerdem ganz gerne eine Begründung lesen, warum ihre Eltern dermaßen pro-Kapitol sind, obwohl sie in Distrikt Neun leben.

Und schreib bei "Familie" bitte nicht nur "gesucht" hin, sondern auch, wer die Familie ist, also bei Olivia zB, dass ihr Vater der Bürgermeister ist (=

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Die Arena; Tribute von Panem RPG Empty Re: Die Arena; Tribute von Panem RPG

Beitrag von Ucalegon Fr Feb 03, 2017 6:11 pm

Na klar, wird sofort gemacht!
Hier ist Olivia:
Olivia Blackwater (w) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Olivia Blackwater (w) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Olivia Blackwater (englische Aussprache)
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]17
[b]Geburtstag:[/b]7.7.81
[b]Geschlecht:[/b] weiblich
[b]Distrikt:[/b] 9
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Mutter: gesucht
Vater: Bürgermeister, gesucht
Brüder: 2 Ältere, 1 Jüngerer gesucht

[b]Aussehen:[/b]
1.80m groß
Breite Schultern
Feminine Formen
Lange, braune, wellige Haare (Pferdeschwanz)
Braungebrannt
Dunkelgrüne Augen
[b]Charakter:[/b]
Olivia Blackwater ist eigentlich sehr schlau, aber davon bekommen die meisten Menschen nichts mit. Sie ist sehr gut darin, sich dumm zu stellen, denn sie hat im Laufe ihres Lebens gelernt, dass es besser ist unterschätzt zu werden. Besonders Männern gegenüber stellt sich Olivia dumm, was mit ihrer Erziehung und Vergangenheit zu tun hat. Eigentlich ist sie psychisch sehr belastbar, wären da nicht dieses Gefühl von Wertlosigkeit, ja diese kleine spöttische Stimme ihres Vaters in ihrem Kopf, die sie durchaus übermannen könnten. Sie hat häufig Eingebungen und dann aber auch wieder Phasen, wo ihr Kopf wahrhaftig leer ist. Sie hat auch einen ausgeprägten Kontrollwahn, der sie geradezu wahnsinnig machen kann. Sie genießt es zu Gruppen dazuzugehören und gestaltet ihre Wirkung auf andere aktiv mit. Sie hat keine ethischen Probleme damit andere zu manipulieren. In der Gruppe nimmt sie ihre Position als Kraftprotz ein und äußert sehr selten ihre Gedanken. Lachen tut sie über jeden Witz, egal wie schlecht und man könnte leicht den Eindruck gewinnen, sie verstünde die Witze gar nicht. Im Allgemeinen ist Olivia sehr zuverlässig und steht zu den Anführern der Gruppe, der sie gerade zugehörig ist. Genau wie der Rest ihrer Familie gehört Olivia zu den Befürwortern des jetzigen Systems und sieht es als Ehre bei den Spielen teilnehmen zu können.
[b]Vorgeschichte:[/b]
Olivia Blackwater wurde in eine Familie mit bereits 2 Jungen geboren, ein weiterer Bruder folgte bald. In der Blackwater Familie herrschte schon immer der Patriarchismus. Für Olivias Vater stand es schon immer fest, dass nur Männer in der Lage sein konnten, eine Familie zu führen. Ihre Mutter stand deshalb immer im Hintergrund. Ihr Vater hingegen ist als Bürgermeister im Lichte der Öffentlichkeit und schrieb seinen für ihr Distrikt verhältnismäßigen Wohlstand seiner Treue zum Kapitol zu. Er drillte Olivia schon von Kindesbeinen an für die Spiele und duldete keine kapitolfeindlichen Äußerungen, diese wurden hart bestraft. Wenn es der Familie mal schlechter ging, wurde das stets auf das Fehlverhalten der weiblichen Familienmitglieder zurückgeführt – sprich Olivia und ihre Mutter. Eine wirkliche Kindheit hatte Olivia nie, musste sie doch zwischen der Arbeit und der Schule auch noch für die Spiele trainieren. Ihr Vater sah sie immer als zu schwach an und konnte es nicht ertragen, dass sie schlauer war als er und ihn auf Fehler in seiner Ideologie hinwies. Die Schläge lehrten Olivia ihre Intelligenz zu verstecken und bald entbrannte auch in ihr der Eifer für die Spiele, weil sie sich unbedingt bei ihrem Vater beweisen wollte. Der begrüßte es natürlich, als sich seine Tochter freiwillig meldete.


[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 7
[i]Klugheit:[/i] 9
[i]Wissen:[/i] 2
[i]Geschicklichkeit:[/i] 5
[i]Ausdauer:[/i] 7
[i]Wahrnehmung:[/i] 5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 5

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]6
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]6
[i]Fernkampf:[/i]6
[i]Waffen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]3
[i]Tiere vertreiben:[/i]3
[i]Tiere bekämpfen:[/i]3
[i]Klettern:[/i]3
[i]Tarnen:[/i]3
[i]Schwimmen:[/i]4
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]3
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]3 + 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3 + 2
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]3
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]3
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]3
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]3
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]3

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
Saphire:
Saphire Threatstone(w) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Saphire Threatstone(w) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Saphire Threatstone (englische Aussprache
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]16
[b]Geburtstag:[/b]1.4.82
[b]Geschlecht:[/b]weiblich
[b]Distrikt:[/b]1
[b]Rang:[/b]Tribut
[b]Familie:[/b] Mutter: gesucht, Vater: gesucht, Geschwister: keine
[b]Aussehen:[/b]
1.83m
Breit gebaut
Ein wenig gebräunt
Hellbraune lockige Haare – Bob Frisur
Blaue Augen mit braunen Sprenkeln
Lange Beine und Arme
Volle, rote Lippen
[b]Charakter:[/b] Saphire Threatstone lebt für sich selbst. Ihr Selbstbild ist unantastbar und man kann Saphire wohl ohne Probleme als sehr selbstbewusst bezeichnen. Saphire ist nicht dumm, aber auch nicht gerade klug und eher einfach gestrickt. Eigentlich relativ leicht zu manipulieren. Sie ist sehr egoistisch und manchmal etwas zickig. Für sie ist es ganz klar, dass nur die reicheren Distrikte etwas zählen. Mit schmutzigen, armen Schluckern will Saphire eigentlich wenig zu tun haben. Naja, wenn die ihr schmeicheln, vielleicht doch. Sie liebt es nämlich die Aufmerksamkeit einer größeren Gruppe zu genießen und sie lacht auch sehr gerne. Für Saphire ist Reichtum sehr wichtig und genau das war auch der Grund dafür, dass sie sich freiwillig gemeldet hat. Eigentlich hat sie da gar nicht so drüber nachgedacht. Sie wollte einfach nur zu den Siegern dazugehören. Auch zum Kapitol und Panem generell hat sie eigentlich keine Meinung. Sie lebte gerne im Kapitol, sieht Panem aber sozusagen als natürliche Ordnung. Man muss sich seinen Platz verdienen.
[b]Vorgeschichte:[/b] Saphire wurde in Distrikt 1 geboren. Sie war das einzige Kind ihrer Eltern, die sich beide gut um sie kümmerten. Sie lernte Hunger nie kennen, denn in Distrikt 1 ging es ihr immer sehr gut. Ihren Ehrgeiz und ihr Selbstbewusstsein hat sie wahrscheinlich von ihrer Mutter, welche stets die Wichtigkeit von Geld betonte. So wollte Saphire schon immer an den Spielen teilnehmen und trainierte von früh auf mit ihrem Vater und den anderen Kindern des Distrikts.
[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i]9
[i]Klugheit:[/i]4
[i]Wissen:[/i]3
[i]Geschicklichkeit:[/i]6
[i]Ausdauer:[/i]6
[i]Wahrnehmung:[/i]5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i]7

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]5 +3
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]5 +3
[i]Fernkampf:[/i]5
[i]Waffen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]3
[i]Tiere vertreiben:[/i]3
[i]Tiere bekämpfen:[/i]3
[i]Klettern:[/i]5
[i]Tarnen:[/i]3
[i]Schwimmen:[/i]4
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]1
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]2
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]2
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]4
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]4
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]4

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
Und Alex:
Alex Mason (m) - Ucalegon:
Code:
[spoiler="Alex Mason (m) - Ucalegon"]
[b]Name:[/b]Alex Mason (englische Aussprache)
[b]Spielername:[/b]Ucalegon
[b]Alter:[/b]16
[b]Geburtstag:[/b]3.3.82
[b]Geschlecht:[/b]männlich
[b]Distrikt:[/b]6
[b]Rang:[/b]Tribut
[b]Familie:[/b]Mutter: tot - Vater: gesucht – Kleine Schwester: gesucht

[b]Aussehen:[/b]
Kurze, schwarze Haare
Eisblaue Augen
1.65m groß
Schmächtig und abgemagert
Hat zahlreiche Narben am Körper
Dunkelhäutig
Filigrane Hände, lange Finger
Kleiner Mund
[b]Charakter:[/b] Alex Mason ist kein Kind mehr. Er musste sehr schnell erwachsen werden, um zu überleben. Durch die Brutalität seines Vaters und die frühen Verluste seiner Mutterfiguren stumpfte Alex sehr stark ab. Er hat kaum eigene Gefühle und spürt Schmerzen nicht so stark wie andere. Trotz dessen Misshandlungen liebt er seinen Vater über alles. Für Alex wurden Schmerzen zu der einzigen Art eine Beziehung mit anderen Menschen aufzubauen. Alex ist nicht gerade schwach und bis heute hat er sich nie gegen seinen Vater aufgelehnt. Er empfindet Schmerz aber nicht mehr als etwas Negatives und geht auch davon aus, dass andere Menschen ihn genauso empfinden, wie er selbst. Er hat daher, obwohl er sehr gut ist sich die Gefühle anderer Menschen zu erschließen, keine Probleme damit ihnen Schmerzen zuzufügen und genießt es sogar ein wenig. Generell hat er kein Mitleid für andere Menschen und entwickelt auch keine Schuldgefühle, wenn er Menschen wehtut. Er kann anderen Menschen durchaus sehr gut schmeicheln, ist aber unfähig echte Beziehungen aufzubauen. Er hasst das Kapitol und Panem, da er das System ungerecht findet und schon früh Hunger empfinden musste. Dennoch möchte er die Spiele unbedingt überleben.
[b]Vorgeschichte:[/b]
Alex Mason wurde in einer der ärmsten Familien aus Distrikt 6 groß. Seine Eltern waren beide, wie viele in Distrikt 6, Morfix abhängig. Der kleine Alex hatte es schwer, seine Eltern waren nie für ihn da. In seinen ersten Lebensjahren beschützte ihn seine Mutter vor den Übergriffen seines Vaters, der durch Morfix häufig halluzinierte. Doch seine Mutter starb, als er gerade einmal 3 Jahre alt war, kurz nach der Geburt seiner Schwester. Die nächsten zwei Jahre kümmerte sich seine Tante um ihn und seine Schwester, obwohl sich der Zustand seines Vaters nicht gebessert hatte. Leider verbannte dieser sie dann schließlich aus seinem Haus oder wohl eher seiner alten Baracke. Nun gab es niemanden mehr, der ihn vor den Schlägen seines Vaters beschützen konnte. Anfangs versuchte er noch seine kleine Schwester zu schützen, wie es seine Mutter getan hatte. Dann schlug ihn sein Vater jedoch einmal halb tot. Seitdem ist Alex nur noch auf sein eigenes Überleben bedacht und hat alle seine Skrupel verloren. Obwohl er früh anfing zu arbeiten, ist er ziemlich unterernährt, da sein Vater das meiste seines Verdienstes für Morfix ausgibt.

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i]4
[i]Klugheit:[/i]9
[i]Wissen:[/i]2
[i]Geschicklichkeit:[/i]8
[i]Ausdauer:[/i]5
[i]Wahrnehmung:[/i]5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i]7

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]1
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]2
[i]Fernkampf:[/i]5
[i]Waffen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]5
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i]0
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]4
[i]Tiere vertreiben:[/i]4
[i]Tiere bekämpfen:[/i]2
[i]Klettern:[/i]5
[i]Tarnen:[/i]5
[i]Schwimmen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]1
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i]5
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i]3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i]3 +2
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]4
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]2
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]3
[i]Wetterkunde:[/i]3
[i]Unterschlupfe bauen:[/i]5
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i]3
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i]5

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
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Beitrag von Darkstep Sa Feb 04, 2017 2:18 pm

Jap, jetzt sind die drei angenommen - und möge das Glück stehts mit dir sein! (:

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Beitrag von Ucalegon Fr Feb 10, 2017 9:44 pm

Ich muss dann wohl mal mir einen Weg zum Werben einfallen lassen...
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Beitrag von Darkstep So Feb 12, 2017 6:09 pm

Das wäre super (= Ich werde auch bald anfangen, für das RPG zu werben, leider stecke ich atm mitten in den Vorbereitungen für meine Vorabiklausuren, da hat man halt was weniger Zeit >~<

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Beitrag von Captain Solo Sa Feb 18, 2017 4:48 am

Whee, endlich ein Tribute von Panem RPG! Meine Kleinen sind dann auch endlich mal fertig.

Alice Kersey (w) – Captain Solo:

Code:
[spoiler="Alice Kersey (w) – Captain Solo"]
[b]Name:[/b] Alice Kersey
[b]Spielername:[/b] Captain Solo
[b]Alter:[/b] 17
[b]Geburtstag:[/b] 16.04.81
[b]Geschlecht:[/b] weiblich
[b]Distrikt:[/b] 4
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Kailani Kersey (Mutter – NPC), Shaun Kersey (Vater – NPC), Morgan Kersey (kleiner Bruder, 15 Jahre alt – NPC)

[b]Aussehen:[/b] 1,75m groß, schlank, aber nicht dürr, definierte Muskeln, gebräunte Haut, dunkelbraune Haare, eisblaue Augen, ovales Gesicht mit eher feinen Zügen, Stupsnase, lange Arme und Beine, feine Hände (ähnlich eines Pianisten)
[b]Charakter:[/b] Sehr energisch, handelt schnell und entschlossen, sehr selbstbewusst, ein wenig arrogant, oft sarkastisch, kein Team-Mensch, nimmt wenige Dinge ernst, macht Scherze, um mit schwierigen Situationen klarzukommen, durchaus intelligent, aber zu kurze Konzentrationsspanne, um zu lernen, sehr ungeduldig, sehr aktiver Mensch, bewegt sich gerne, recht skrupellos gegenüber Fremden, hat wenige Probleme damit, zu töten und zu betrügen, ehrgeizig, rebellisch
[b]Vorgeschichte:[/b] Wurde in eine eher wohlhabende Familie in Distrikt 4 geboren, hatte eine durchaus strenge Erziehung, aber war schon immer rebellisch, wurde früh ins Training für die Hungerspiele gesteckt, um sich Ehre und Ruhm zu erspielen, hat Mangel (Wasser, Nahrung, Schlaf) nur selten und nur im Training erlebt, hat sich für die Spiele freiwillig gemeldet

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 4
[i]Klugheit:[/i] 6
[i]Wissen:[/i] 3
[i]Geschicklichkeit:[/i] 6
[i]Ausdauer:[/i] 10
[i]Wahrnehmung:[/i] 6
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 5

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i] 7
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i] 9
[i]Fernkampf:[/i] 5
[i]Waffen bauen:[/i] 1
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i] 3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i] 2 +3
[i]Tiere vertreiben:[/i] 2
[i]Tiere bekämpfen:[/i] 3
[i]Klettern:[/i] 3
[i]Tarnen:[/i] 4
[i]Schwimmen:[/i] 5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i] 3
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i] 3 +3
[i]Wetterkunde:[/i] 2
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 3
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 4
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 4

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]

Altair Blackwater (m) – Captain Solo:

Code:
[spoiler="Altair Blackwater (m) – Captain Solo"]
[b]Name:[/b] Altair Blackwater
[b]Spielername:[/b] Captain Solo
[b]Alter:[/b] 14
[b]Geburtstag:[/b] 25.08.84
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Distrikt:[/b] 5
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Eltern tot, keine Geschwister

[b]Aussehen:[/b] 1,60 m groß, recht dürr, man sieht ihm Mangelernährung an, eher blass, schwarze Haare, grün-graue Augen, rundes, noch eher kindliches Gesicht (große Augen und Stirn)
[b]Charakter:[/b] zurückhaltend, scheu, misstrauisch, spricht nicht viel, ist aber hochintelligent, denkt über viele Dinge nach, hasst das Kapitol und die Hungerspiele, hat aber auch mächtig Angst davor, ist ziemlich zäh und willensstark, kann gut mit Schmerz, Hunger etc. umgehen, liest gerne, kommt aber selten an Bücher
[b]Vorgeschichte:[/b] Bei armen Eltern in Distrikt 5 geboren, diese starben an einer Krankheit, als er 10 war, schlug sich seitdem alleine durch (Diebstahl, Jagen, kleinere Arbeiten für andere), an einen leeren Magen gewöhnt, wurde schließlich für die Hungerspiele gelost

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 3
[i]Klugheit:[/i] 9
[i]Wissen:[/i] 7
[i]Geschicklichkeit:[/i] 6
[i]Ausdauer:[/i] 3
[i]Wahrnehmung:[/i] 6
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 6

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i] 3
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i] 3
[i]Fernkampf:[/i] 4
[i]Waffen bauen:[/i] 5
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i] 6
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 5
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i] 1
[i]Tiere vertreiben:[/i] 5
[i]Tiere bekämpfen:[/i] 2
[i]Klettern:[/i] 5
[i]Tarnen:[/i] 4
[i]Schwimmen:[/i] 1
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i] 4
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 5
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i] 4
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 1
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Küsten:[/i] 1
[i]Wetterkunde:[/i] 3 +2
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 5
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 4 +2
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 5 +2

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]

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Beitrag von Darkstep So Feb 19, 2017 1:29 pm

@Han: Wheee, neue Charas! *-*

Zu Alice: Schreib doch bitte zum Charakter noch dazu was sie von den Spielen hält. Ich meine, dadurch, dass sie sich freiwillig gemeldet hat, ist ja klar, dass sie mitmachen will, aber wie sieht sie die Spiele? Als großartige Chance und fair? Oder eher als notwendiges Übel? :]
Außerdem ist die Summe ihrer Fähigkeiten, sollte ich richtig nachgerechnet haben, nur 99, du kannst also noch einen Punkt ergänzen ^^

Altair ist angenommen, ich trag' ihn ein Cool


Außerdem ist nun der Steckbrief des Spielemachers in der Übersicht zu finden! ^^

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Beitrag von Captain Solo So Feb 19, 2017 7:24 pm

Oh, da hab ich mich wohl verrechnet ^^
Alice Kersey (w) – Captain Solo:
Code:
[spoiler="Alice Kersey (w) – Captain Solo"]
[b]Name:[/b] Alice Kersey
[b]Spielername:[/b] Captain Solo
[b]Alter:[/b] 17
[b]Geburtstag:[/b] 16.04.81
[b]Geschlecht:[/b] weiblich
[b]Distrikt:[/b] 4
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Kailani Kersey (Mutter – NPC), Shaun Kersey (Vater – NPC), Morgan Kersey (kleiner Bruder, 15 Jahre alt – NPC)

[b]Aussehen:[/b] 1,75m groß, schlank, aber nicht dürr, definierte Muskeln, gebräunte Haut, dunkelbraune Haare, eisblaue Augen, ovales Gesicht mit eher feinen Zügen, Stupsnase, lange Arme und Beine, feine Hände (ähnlich eines Pianisten)
[b]Charakter:[/b] Sehr energisch, handelt schnell und entschlossen, sehr selbstbewusst, ein wenig arrogant, oft sarkastisch, kein Team-Mensch, nimmt wenige Dinge ernst, macht Scherze, um mit schwierigen Situationen klarzukommen, durchaus intelligent, aber zu kurze Konzentrationsspanne, um zu lernen, sehr ungeduldig, sehr aktiver Mensch, bewegt sich gerne, recht skrupellos gegenüber Fremden, hat wenige Probleme damit, zu töten und zu betrügen, ehrgeizig, rebellisch, sieht die Spiele als Chance und ist sehr zuversichtlich, sie zu gewinnen
[b]Vorgeschichte:[/b] Wurde in eine eher wohlhabende Familie in Distrikt 4 geboren, hatte eine durchaus strenge Erziehung, aber war schon immer rebellisch, wurde früh ins Training für die Hungerspiele gesteckt, um sich Ehre und Ruhm zu erspielen, hat Mangel (Wasser, Nahrung, Schlaf) nur selten und nur im Training erlebt, hat sich für die Spiele freiwillig gemeldet

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 4
[i]Klugheit:[/i] 6
[i]Wissen:[/i] 3
[i]Geschicklichkeit:[/i] 6
[i]Ausdauer:[/i] 10
[i]Wahrnehmung:[/i] 6
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 5

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i] 8
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i] 9
[i]Fernkampf:[/i] 5
[i]Waffen bauen:[/i] 1
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i] 3
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 3
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i] 2 +3
[i]Tiere vertreiben:[/i] 2
[i]Tiere bekämpfen:[/i] 3
[i]Klettern:[/i] 3
[i]Tarnen:[/i] 4
[i]Schwimmen:[/i] 5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i] 3
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i] 3 +3
[i]Wetterkunde:[/i] 2
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 3
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 4
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 4

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]


Zuletzt von Captain Solo am So Feb 19, 2017 7:24 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Code vergessen)

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Beitrag von Nadelpelz So Feb 26, 2017 7:24 pm

Hoi, versuche es auch mal
Lilith Woud(w) - Nadelpelz:
Code:
[spoiler="Lilith Woud(w) - Nadelpelz"]
[b]Name: [/b]Lilith
[b]Spielername: [/b]Nadelpelz
[b]Alter: [/b]14
[b]Geburtstag: [/b]2.5.84
[b]Geschlecht: [/b]weiblich
[b]Distrikt: [/b]6
[b]Rang: [/b]Tribut
[b]Familie: [/b]Vater-gesucht, Mutter-gesucht, großer Bruder-gesucht, kleine Schwester-gesucht

[b]Aussehen: [/b]Hüftlanges, braunrotes Haar; grüngraue Augen; schlank, mittelgroß
[b]Charakter: [/b]Die Liebe zur Natur wurde trotz ihres harten Lebens nie geschwächt. Durch die Angst vor den Wachen entwickelte sie eine Begabung sich zu verstecken und unbemerkt zu bleiben. Nach der Geburt ihrer kleinen Schwester musste sie sich auch um ihre kranke Mutter kümmern. Sie verschloss sich vor Fremden und sprach noch weniger als davor. Während ihre Mutter krank war, bekam sie die fehlende Liebe von ihrem Bruder, der sie nach Möglichkeiten beschützte.
[b]Vorgeschichte:[/b]Lilith Woud lebte ab ihrem 8. Lebensjahr nur noch wie ein Schatten in ihrem Distrikt. Sie kümmerte sich liebevoll um ihre kleine Schwester. Der Schutz ihres Bruder ersparte ihr schon so manchen Ärger, der auch durch kleinere Diebstähle verursacht wurde. Ihr Vater hatte nie viel Zeit für seine drei Kinder. Von ihm hat Lilith das Kochen gelernt, wozu ihre Mutter häufig, wegen Krankheit, nicht fähig war.

Basisfähigkeiten: s. „Das Skillsystem“
Kraft:3
Klugheit:6
Wissen:6
Geschicklichkeit:6
Ausdauer:8
Wahrnehmung:6
Psychische Belastbarkeit:5

Fähigkeiten: s. „Das Skillsystem“
Nahkampf; Waffenlos:2
Nahkampf; Mit Waffen:4
Fernkampf:3
Waffen bauen:3
Tiere fangen; Fallen bauen:2
Tiere fangen; Jagen:5
Tiere fangen; Fischen:2
Tiere vertreiben:3
Tiere bekämpfen:5
Klettern:4
Tarnen:2
Schwimmen:4
Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:5
Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:4
Pflanzenkunde; Allgemeines:3
Geländekunde; Ebenen:3
Geländekunde; Hügellandschaften:4
Geländekunde; Bergregionen:2
Geländekunde; Humide Regionen:3
Geländekunde; Aride Regionen:3
Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:3
Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:5
Geländekunde; Kalte Regionen:3
Geländekunde; Gemäßigte Regionen:5
Geländekunde; Warme Regionen:4
Geländekunde; Küsten:2
Wetterkunde:3
Unterschlupfe bauen:4
Ausrüstung; Pflege:3
Ausrüstung; Herstellung:2

Juror-Wertung: Freilassen! S. „Das Training“[/spoiler]
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Beitrag von Darkstep So Feb 26, 2017 8:59 pm

@Han: Ist jetzt angenommen und wird eingetragen Cool

@Nadelpelz: Freut mich, dass du hier mitmachen möchtest! 8D
Zu deinem Steckbrief: Bitte ergänze beim "Charakter" noch, was sie von den Spielen und dem Kapitol hält. Außerdem ist dir die Formatierung beim Skillsystem flöten gegangen, bitte verbessern :c
Du hast zudem die Extrapunkte, die Lilith durch ihren Distrikt erhält, vergessen, in dem Fall: "Geländekunde; Ebenen +2, Geländekunde; Hügellandschaften +2; Geländekunde; Bergregionen +2"
Diese Punkte zählen nicht zu den 100 dazu ^^
Und eine letzte Sache, in dem Charakter steht, dass Lilith sehr unscheinbar ist, aber hat beim Tarnen nur zwei Skillpunkte, das passt nicht ganz, bitte ausbessern! c:

Liebe Grüße

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Beitrag von Chosho Mo Feb 27, 2017 12:13 pm

Ich habe mich ja mehr oder minder angekündigt ~

Jiaana Decea (w) - Chosho:

Code:
[spoiler="Jiaana Decea (w) - Chosho"]
[b]Name:[/b] Jiaana Decea
[b]Spielername:[/b] Chosho
[b]Alter:[/b] 16
[b]Geburtstag:[/b] 14.05.82
[b]Geschlecht:[/b] weiblich
[b]Distrikt:[/b] 11
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Mutter: Lucka Decea (NPC); Vater: Fabio Decea (NPC)

[b]Aussehen:[/b] Jiaana ist mit ihren 1,53 Metern deutlich unter dem Durchschnitt und meist so groß wie Jugendliche, die drei Jahre jünger sind als sie. Mit einem Gewicht von 43 Kilogramm ist sie auch ziemlich schlank, besitzt wenig überflüssiges Fett, jedoch leidet auch ihre Muskelmasse und ihr Brustumfang darunter. Ihre leicht dunklere Haut, die keinen Sonnenbrand bekommen kann, ist dennoch dehnbar und robust, wodurch sie viele Kratzer zulässt. Dadurch hat sie Narben über ihrem ganzen Oberkörper, längliche und punktierte, durch Arbeit oder Aufkratzen von kleinen Wunden. Allgemein ist sie auch schmal und zierlich gebaut und wirkt wie ein Kind. Ihre Haare sind sehr lang und dunkel, weshalb sie diese oft zu einem Zopf hochbindet und beim letzten Durchziehen durch das Gummi in der Mitte aufhört, sodass ein kurzer, dicker Bommel an ihrem Hinterkopf zu sehen ist. Ihren seitlichen Pony im Gesicht hält sie meist mit Haarklammern zurück, da er zu kurz ist, um ihn hinter ihr Ohr zu halten. Jiaanas Augen sind leicht mandelförmig geformt, aber nicht zu klein. Ihre Iris hat eine warme, braune Farbe, die am Rand jedoch blaugrau werden kann. Besonderheiten an ihr sind ihre Zähne, die spitzer sind als normale, menschliche Zähne, und ihre Fingernägel, welche äußerst stabil und lang sein können, weshalb sie diese auch als Krallen benutzt.
[b]Charakter:[/b] Jiaana ist schon immer hochbegabt, weshalb sie zwar eine hohe Intelligenz und Vorteile wie räumliches und logisches Denken besitzt, jedoch auch andere Einbußen zu ertragen hat. Überraschenderweise ist sie begriffsstutzig und versteht nicht immer jedes Wort, das man ihr sagt oder was sie lesen soll, egal, wie simpel ist - komplizierte Dinge versteht sie dennoch besser als andere. Da sie über vieles nachdenkt, ist sie auch misstrauisch gegenüber Menschen, schließlich geht sie immer vom schlimmsten aus. Die positive Seiten des Lebens kennt sie eher weniger, weshalb andere auf sie zugehen müssen, als wäre sie ein eingeschüchtertes Tier. Sie hat nicht nur Misstrauen, sondern hat dadurch auch Angst vor anderen. Dennoch fühlt sie sich nur in der Gesellschaft anderer wohl, solange sie nicht Gefahr läuft, sich in eine peinliche Situation zu begeben, weshalb sie auch als zurückhaltend bezeichnet wird. Jiaana ist aber eigentlich ein richtiges Energiebündel, dass bei engen Freunden all ihre Seiten rauslässt: Die Liebende, die Neckende, die Wahnsinnige und das Kind in sich. Sie hilft allgemein gern Menschen, verzweifelt jedoch sehr, wenn sie ihren Freunden nicht helfen kann und obwohl sie Horror und den Wahnsinn liebt, bevorzugt sie den Frieden. Oft ist sie von Mordträumen besessen, träumt, wie sie die Hand an jemanden legt und sich dabei befreit fühlt, was besonders von ihrem Hass auf das Kapitol getrieben wird. Immerhin wäre sie auch nur allzu gern reich und mächtig. Allerdings kämpft sie oftmals mit sich selber, wenn sie jemanden wirklich verletzen muss. Entweder es passiert aus versehen, oder man hat ihren Zorn wirklich geweckt. Obwohl sie stark von ihrem Neid und Eifersucht getrieben wird, bevorzugt sie die psychische Manipulation statt physischen Aktionen. Von den Spielen hält sie eigentlich nicht sehr viel, fiebert jedoch beim Zuschauen mit und nimmt auch dort wieder den Tod und Gewalt auf die leichte Schulter. Sie fürchtet sich sehr davor, selber daran teilzunehmen, denn ihre Mischung aus Realismus, Pessimismus und niedrigem Selbstbewusstsein, das sie nur gespielt hochpushen kann, sagt ihr, dass sie es nie schaffen würde, zu gewinnen.
[b]Vorgeschichte:[/b] Bereits mit jungen Jahren zeigte Jiaana ihre hohe Intelligenz, da sie schneller Dinge begriff und lernte als andere in ihrem Alter. Obwohl sie mit anderen Kindern gut konnte, merkte man jedoch, dass sie nicht immer gern mit anderen spielte, sondern sich anderweitig beschäftigte. Zu ihren Kameraden zählten häufig mehr Jungs als Mädchen. Ihre Kindheit war wie die der anderen kurz, da sie früh bei der Landwirtschaft der Familie helfen musste, um ihr Überleben zu sichern. Sie widersprach dem nicht und wurde zu einer fähigen, flinken Helferin bei der Ernte und der Auslese von Früchten und anderen Pflanzen. Schließlich wurde sie für die Spiele gelost.

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 4
[i]Klugheit:[/i] 9
[i]Wissen:[/i] 6
[i]Geschicklichkeit:[/i] 6
[i]Ausdauer:[/i] 3
[i]Wahrnehmung:[/i] 6
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 6

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i] 3
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i] 4
[i]Fernkampf:[/i] 4
[i]Waffen bauen:[/i] 3
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i] 4
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 2
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i] 1
[i]Tiere vertreiben:[/i] 4
[i]Tiere bekämpfen:[/i] 1
[i]Klettern:[/i] 7
[i]Tarnen:[/i] 6
[i]Schwimmen:[/i] 5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i] 4
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 5 + 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 4 + 2
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i] 4
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 2
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i] 5
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i] 1
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i] 1
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 4
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i] 1
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i] 5
[i]Geländekunde; Küsten:[/i] 2
[i]Wetterkunde:[/i] 5
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 4
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 1
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 3

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
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Beitrag von Darkstep Mo Feb 27, 2017 12:33 pm

@Chosho: Jep, angekündigt hast du dich schon Cool Freut mich, dass du mitmachen willst! n_n
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Beitrag von Nadelpelz Mo Feb 27, 2017 7:18 pm

Lilith Woud(w) - Nadelpelz:

Hoffe jetzt ist alles richtig
Code:
  [spoiler="Lilith Woud(w) - Nadelpelz"]
    [b]Name: [/b]Lilith
    [b]Spielername: [/b]Nadelpelz
    [b]Alter: [/b]14
    [b]Geburtstag: [/b]2.5.84
    [b]Geschlecht: [/b]weiblich
    [b]Distrikt: [/b]6
    [b]Rang: [/b]Tribut
    [b]Familie: [/b]Vater-gesucht, Mutter-gesucht, großer Bruder-gesucht, kleine Schwester-gesucht

    [b]Aussehen: [/b]Hüftlanges, braunrotes Haar; grüngraue Augen; schlank, mittelgroß
    [b]Charakter: [/b]Die Liebe zur Natur wurde trotz ihres harten Lebens nie geschwächt. Durch die Angst vor den Wachen entwickelte sie eine Begabung sich zu verstecken und unbemerkt zu bleiben. Nach der Geburt ihrer kleinen Schwester musste sie sich auch um ihre kranke Mutter kümmern. Sie verschloss sich vor Fremden und sprach noch weniger als davor. Während ihre Mutter krank war, bekam sie die fehlende Liebe von ihrem Bruder, der sie nach Möglichkeiten beschützte. Lilith ist entsetzt, das sie für die Spiele gewählt wurde, sie ist nur froh, das keiner ihrer Geschwister gewählt wurden. Sie hasst die Spiele und das Kapitol über alles!
    [b]Vorgeschichte:[/b]Lilith Woud lebte ab ihrem 8. Lebensjahr nur noch wie ein Schatten in ihrem Distrikt. Sie kümmerte sich liebevoll um ihre kleine Schwester. Der Schutz ihres Bruder ersparte ihr schon so manchen Ärger, der auch durch kleinere Diebstähle verursacht wurde. Ihr Vater hatte nie viel Zeit für seine drei Kinder. Von ihm hat Lilith das Kochen gelernt, wozu ihre Mutter häufig, wegen Krankheit, nicht fähig war.

  [b]  Basisfähigkeiten: [/b]
    Kraft:3
    Klugheit:6
    Wissen:6
    Geschicklichkeit:6
    Ausdauer:8
    Wahrnehmung:6
    Psychische Belastbarkeit:5
[b]
    Fähigkeiten:[/b]
    Nahkampf; Waffenlos:2
    Nahkampf; Mit Waffen:4
    Fernkampf:3
    Waffen bauen:3
    Tiere fangen; Fallen bauen:2
    Tiere fangen; Jagen:5
    Tiere fangen; Fischen:2
    Tiere vertreiben:3
    Tiere bekämpfen:5
    Klettern:4
    Tarnen:7
    Schwimmen:4
    Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:5
    Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:4
    Pflanzenkunde; Allgemeines:3
    Geländekunde; Ebenen:3+2
    Geländekunde; Hügellandschaften:4+2
    Geländekunde; Bergregionen:2+2
    Geländekunde; Humide Regionen:3
    Geländekunde; Aride Regionen:3
    Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:2
    Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:5
    Geländekunde; Kalte Regionen:2
    Geländekunde; Gemäßigte Regionen:5
    Geländekunde; Warme Regionen:2
    Geländekunde; Küsten:2
    Wetterkunde:3
    Unterschlupfe bauen:4
    Ausrüstung; Pflege:2
    Ausrüstung; Herstellung:2

    [/spoiler]


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Beitrag von Darkstep Di Feb 28, 2017 10:34 am

@Nadelpelz: Jap, jetzt ist der Steckbrief angenommen - das RPG wächst, super! 8D

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Beitrag von Chosho Mi März 01, 2017 3:23 pm

Sou, dann kommt hier auch gleich mein Hündchen ~

Blesk Šlehofer (m) - Chosho:

Code:
[spoiler="Blesk Šlehofer (m) - Chosho"]
[b]Name:[/b] Blesk Šlehofer ([i]Schlehofer[/i])
[b]Spielername:[/b] Chosho
[b]Alter:[/b] 18
[b]Geburtstag:[/b] 14.03.80
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Distrikt:[/b] 2
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Jarmila Šlehofer (Mutter; NPC), Jaroslav Šlehofer (Vater; verstorben); Ferdis Šlehofer (jüngerer Bruder; NPC)

[b]Aussehen:[/b] Blesk hat eine stattliche Höhe von fast 1,90 Metern und ist durch hartes Training auch ziemlich muskulös gebaut. Sein Haar ist weder zu kurz noch zu lang, wild und gold-orange. Seine Augen haben ein dunkles, warmes Braun als einzige Farbe. Allgemein wirkt er durch seine Statur und seiner reifen Gesichtsform bereits sehr erwachsen.
[b]Charakter:[/b] Blesk ist trotz seiner Kraft von Natur aus ein gelassener und ruhiger Genosse, der lieber nachdenkt, bevor er handelt. Jedoch verlässt er sich im Notfall auch auf seine Instinkte, die er zu trainieren pflegt. Sein Herz, so sagt man, ist gefüllt mit Mitgefühl und Mut, da sich Blesk gern und freiwillig für Jüngere, Ältere und Schwächere einsetzt. Ungerechtigkeit erträgt er nicht und schafft er selbst aus der Welt, sofern er es kann. Deswegen steht er dem Kapitol sowie den Hungerspielen sehr kritisch gegenüber, wenn die Spiele jedoch der einzige Weg sind, seinem Distrikt zu helfen, lässt er sich auf diese ein. Sein Verstand ist äußerst scharf, auf Argumente lässt er sich gern ein, solange sie auch korrekt gestellt werden. Zu Freunden ist er eigentlich immer freundlich und hilfsbereit. Er hat immer ein offenes Ohr für jeden, hilft wo er kann. Er behandelt jeden respektvoll, auch Menschen, die in seinen Augen nicht korrekt handeln. Sturheit und Voreingenommenheit lässt er ungern zu. Blesk ist ein offener Mensch, denn er muss sich für sich selbst nicht schämen, seiner Meinung nach.
[b]Vorgeschichte:[/b] Schon früh wird Blesk trainiert, üblich für den Nachwuchs in Distrikt 2. Nebenbei fing er auch ebenso früh an, seinem Vater bei der Arbeit zu helfen oder mit seinem Bruder zu trainieren. Sein Vater starb schließlich bei einem Unfall in einer Miene, weshalb Blesk diese seit dem Tag vermied. Als sein Bruder Ferdis bei der Ernte auserkoren wird, meldet er sich freiwillig, da er es nicht ertragen könnte, seinen Bruder bei den Spielen zu sehen.

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 7
[i]Klugheit:[/i] 6
[i]Wissen:[/i] 4
[i]Geschicklichkeit:[/i] 4
[i]Ausdauer:[/i] 7
[i]Wahrnehmung:[/i] 5
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 7

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i] 6 + 3
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i] 5
[i]Fernkampf:[/i] 1
[i]Waffen bauen:[/i] 4
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i] 1
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 5
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i] 4
[i]Tiere vertreiben:[/i] 3
[i]Tiere bekämpfen:[/i] 5
[i]Klettern:[/i] 5
[i]Tarnen:[/i] 2
[i]Schwimmen:[/i] 5
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i] 3
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 3
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 3
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 4 + 3
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i]1
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i] 2
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Küsten:[/i] 2
[i]Wetterkunde:[/i] 4
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 4
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 3
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 5

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]

Hoffe, er ist so in Ordnung ~
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Beitrag von Darkstep Do März 02, 2017 7:06 am

@Chosho: Jippie, noch ein neuer Chara! Smile Er ist auch direkt angenommen udn wird eingetragen n_n

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Beitrag von Barry und Thomason Fr März 03, 2017 6:16 pm

Servus.
Wir wollten fragen, ob wir jeweils 2 Charaktere erstellen dürfen, weil es ja sehr viele sein würden. Wir würden aber gerne nicht nur einen spielen, weil wir sonst schnell sterben könnten. Ich würde außerdem gerne noch vielleicht ein Mädchen spielen wollen. Wie viele Charaktere darf man nicht erstellen. Zusammen würden wir nicht erstellen wollen, weil wir da anders denken. Tom hält Kraft für unwichtig.
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Beitrag von Darkstep Fr März 03, 2017 8:59 pm

Heyho ihr beiden! =)

Ihr könnt sehr gerne zusammen vier Charaktere erstellen - wichtig ist mir nur, dass ihr auch Zeit für diese vier habt, aber ich denke, zu zweit schafft ihr das (:

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Beitrag von Barry und Thomason Sa März 04, 2017 6:59 pm

Hallo! Ich hatte Hilfe des Google Übersetzer. Mein erster Charakter. Barry ist noch nicht da. Ich weiß nicht wie richtig alles ist. Ich hoffe das du ihn magst!!!!! Wahrer der nnächste Charakter wird Stark nur wegen dem Barry! Ich weis das Kraft zählt, auch! Habe nur wegen den äöü Barry's Tastatur geklaut, lol!
Thomason Isaac Jasons (m) - Thomason:
Code:
 [spoiler="Thomason Isaac Jasons (m) - Thomason"]
[b]Name:[/b] Thomason Isaac Jasons
[b]Spielername:[/b] Thomason
[b]Alter:[/b] 13
[b]Geburtstag:[/b] 25.05.85
[b]Geschlecht:[/b] Junge
[b]Distrikt:[/b] 11
[b]Rang:[/b] Tribut
[b]Familie:[/b] Onkel: Nathan Tante: Rachel

[b]Aussehen:[/b]
Schwarz bis Braune Haare
High Fade und Long Natural Hair Blown Back Dry (Haarschnitt)
Helle Hautfarbe
Klein für sein Alter
Elektrische bis eisige blaue Augen
Sehr leichter Körperbau
Hohe wangen
Lange Nägel
[b]Charakter:[/b] Tom ist mehr zu hören als zu reden. Die meisten Leute beurteilen ihn nach seinem Aussehen und denken, er ist ein sehr ruhiger, armer Junge. Er ist ein harter Arbeiter und gelernt früh, in den Apfelbäumen zu arbeiten. Aus diesem Grund hatte er keine Kindheit wie die meisten Kinder in seinem Distrikt. Sein Onkel war ihm sehr nett und behandelte ihn wie einen Sohn. Er hasst das Kapitol, was in seiner Vergangenheit passiert ist. Er wollte rebellieren, bevor er ein Tribut war. Er ist nicht sicher, ob er die Spiele gewinnen will, wenn das bedeutet, all die unschuldigen Jugendlichen zu töten. Jugendliche wie er ist. Obwohl er gezwungen war, die Spiele zu beobachten, hat er auch nie geglaubt, dass Kinder dies zueinander tun könnten. Er hasst die Tribute der Bezirke 1,2,3 und 4, weil sie so reich sind. Es wäre einfacher für ihn, einen von ihnen zu töten, als einen seiner armen Kerle zu töten.
[b]Vorgeschichte:[/b]
Er wurde in eine Zeit des Hungers geboren. Seine Mutter starb bei der Geburt. Er wurde von seiner Tante gesäugt. Sein Vater war nie für ihn da, denn nach dem Tod seiner Frau war er verzweifelt. Er hat viel Mühe gemacht. Als Tom nur fünf Jahre alt war, wurde sein Vater gepeitscht, weil er einen Apfel gestohlen hatte. Drei Jahre später wurde sein Vater hingerichtet. Er hatte zu viel Rebellion getan. Tom war für sein Leben geschimpft Er hat nie vergessen, was das Capitol getan hat. Er hat sie nie verziehen. Eines Tages will er wie sein Vater sein.

[b]Basisfähigkeiten:[/b]
[i]Kraft:[/i] 2
[i]Klugheit:[/i] 10
[i]Wissen:[/i] 6
[i]Geschicklichkeit:[/i] 6
[i]Ausdauer:[/i] 3
[i]Wahrnehmung:[/i] 6
[i]Psychische Belastbarkeit:[/i] 7

[b]Fähigkeiten:[/b]
[i]Nahkampf; Waffenlos:[/i]
[i]Nahkampf; Mit Waffen:[/i]
[i]Fernkampf:[/i] 10
[i]Waffen bauen:[/i] 9
[i]Tiere fangen; Fallen bauen:[/i]
[i]Tiere fangen; Jagen:[/i] 6
[i]Tiere fangen; Fischen:[/i]
[i]Tiere vertreiben:[/i]
[i]Tiere bekämpfen:[/i]
[i]Klettern:[/i] 8
[i]Tarnen:[/i] 10
[i]Schwimmen:[/i]
[i]Pflanzenkunde; Giftige Pflanzen:[/i]
[i]Pflanzenkunde; Essbare Pflanzen:[/i] 3 +4
[i]Pflanzenkunde; Allgemeines:[/i] 1 +2
[i]Geländekunde; Ebenen:[/i]
[i]Geländekunde; Hügellandschaften:[/i] 8
[i]Geländekunde; Bergregionen:[/i] 1
[i]Geländekunde; Humide Regionen:[/i]
[i]Geländekunde; Aride Regionen:[/i]
[i]Geländekunde; Vegetationsarme Regionen:[/i] 3
[i]Geländekunde; Vegetationsreiche Regionen:[/i] 10
[i]Geländekunde; Kalte Regionen:[/i]
[i]Geländekunde; Gemäßigte Regionen:[/i]
[i]Geländekunde; Warme Regionen:[/i]
[i]Geländekunde; Küsten:[/i]
[i]Wetterkunde:[/i] 9
[i]Unterschlupfe bauen:[/i] 8
[i]Ausrüstung; Pflege:[/i] 6
[i]Ausrüstung; Herstellung:[/i] 8

[b]Juror-Wertung:[/b]
[/spoiler]
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Beitrag von Darkstep So März 05, 2017 6:05 pm

@Thomason: Zu Tom: An sich gefällt er mir schon gut, jedoch gibt es noch einige Formulierungen, die etwas unglücklich sind.
Du sagst, er hat "elektrische Augen" - was meinst du damit? Elektrisch ist ja keine Farbe - ich kann mir da grad nichts drunter vorstellen >~<
Und was meinst du damit, dass er mal rebellieren wollte? Und wie? Falls das irgendwie bemerkt worden wäre, hätte er ja große Schwierigkeiten bekommen.

"Tom ist mehr zu hören als zu reden." -> Tom ist eher ein Zuhörer als ein Redner.
"und gelernt früh" -> und hat früh gelernt
"Sein Onkel war ihm sehr nett" -> Sein Onkel war sehr nett zu ihm
"Er hasst das Kapitol, was in seiner Vergangenheit passiert ist." -> Er hasst das Kapitol, wegen etwas, das in seiner Vergangenheit passiert ist.
"Er hatte zu viel Rebellion getan." -> Hier würde etwas wie "Er hat sich zu aufsässig verhalten." passen, denn eine Rebellion tun würde ja schon bedeuten, dass er Leute zusammengesammelt hat mit dem aktiven Ziel, das Kapitol vollständig zu stürzen, was etwas unwahrscheinlich wäre.
"Tom war für sein Leben geschimpft " -> Tom war für sein Leben gezeichnet.
"Er hat sie nie verziehen." -> Er hat ihnen nie verziehen.

Aber lass dich von den paar Fehlern nicht unterkriegen, ich finde es echt bewundernswert, wie viel Deutsch du schon kannst, obwohl es nicht deine Muttersprache ist! Smile

Liebe Grüße

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Beitrag von Barry und Thomason So März 05, 2017 10:45 pm

Grüßi Darkstep.
Bevor ich meinen Steckbrief abgebe eine Frage: Ich weiß auch nicht, wie die Augenfarbe in Deutsch heißt. Das ist wie hier: obsidianbookshelf.com/html/eyecolorlist. html
Wie heißt electric blue in Deutsch? Sehr wichtig: Und was ist gunmetal blue in Deutsch?
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